2024年12月04日维护公告:战斗平衡调整正式更新

2024年12月04日维护公告:战斗平衡调整正式更新

为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更直观的战斗理解,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、特技、星印、法宝、阵法等方面进行调整。

玩家朋友可参加“#24主题季”活动获得“门派转换免费券”,同时门派转换半价活动也将在12月4日维护后-12月24日23:59于全部服务器开启。首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。

一、调整目标

【丰富战中成长因子】

调整月宫凌波曲、小雷音魔珠入骨,须弥海星鲲的技能机制,为更多输出门派赋予战中成长性,同步调整新月步,一念成佛,扶摇直上等技能,增强门派特色的同时给予更多后期战场压制力。

【强化封系一速定位】

优化方寸和女儿村朝晖、照影等节点,为一速封系的命中提供更为稳定的支持,同时调整幽冥鬼眼等抗封手段,让抗封和封印的博弈更加动态且多样 。

【鼓励多样进攻选择】

增强后发、厚积、无缺等星印特效,配合门派调整丰富战术体系,让具备面伤压制力的输出门派拥有更多选择,其次拓展魔辅助的战术选择,探寻亦辅亦输出的共存之路。

二、门派相关调整

1、封印门派

【方寸山】

方寸山定位为稳定的单体封印,拥有多样性的封印手段,当前版本二速方寸已具备较强的可玩性,本次调整经脉朝晖、回生经脉点用以强化一速方寸在日常玩法的封印命中和生存能力,让方寸山具备更多样的选择。

奇经八脉·朝晖·镶嵌

原效果:当敌方全体没有被封印单位时,额外增加定身符2%命中

新效果:当自己是全场人物单位一速时,封印人物单位额外增加3%封印命中,封印非人物单位额外增加2%封印命中

奇经八脉·轻影·激活

原效果:回合结束时处于封印状态,增加一层轻影增益状态,每层增加3%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

新效果:每次被封印命中时,增加一层轻影增益状态,每层增加3%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

奇经八脉·回生·镶嵌

原效果:如果队伍中只有一个方寸山,则回生触发概率额外增加10%,复活后额外增加15%最大气血,次数上限调整为2次

新效果:如果自身为全场人物单位一速,则回生触发概率额外增加15%,复活后额外增加15%最大气血,次数上限调整为2次

【女儿村】

女儿村定位为群体封印,当前环境二速女儿村凭借四色花瓣的辅助能力在不同战场环境中均有很好的表现。本次调整照影经脉与锁千秋技能,助力一速女儿在拥有稳定封印能力的同时具备一定的生存性。

星盘技能·锁千秋

原效果:强制对方单体技能攻击的首目标为自身,同时减免自身受到的伤害结果,持续1回合,使用后冷却8回合

新效果:强制对方单体技能攻击的首目标为自身,同时大幅提高减免自身受到的伤害结果,持续1回合,使用后冷却8回合

奇经八脉·听花·激活

原效果:回合结束时,如果处于被封印状态,则有8%概率召唤一朵四色花灵

新效果:自身被封印命中时,有10%概率获得一片四色花瓣

奇经八脉·照影·镶嵌

原效果:镜花隐躲避伤害的概率提升5%

新效果:当自己是全场人物单位一速时,封印人物单位额外增加3%封印命中,封印非人物单位额外增加2%封印命中

奇经八脉·青砂·激活

原效果:一笑倾城附加的初始伤害结果增加20%,封印命中降低20%

新效果:封印技能附加的初始伤害结果增加20%,封印命中降低20%

2、辅助门派

【普陀山】

普陀山定位为法系辅助,当前版本普陀无论在治疗保人还是进攻推进上均有亮眼发挥。本次调整旨在进一步挖掘普陀的多面性,通过紧箍咒的调整将魔普陀和治疗普陀结合起来,既可以增加自身法术伤害,又可以降低对手的法术伤害,丰富普陀山在法术伤害这个领域的策略性,给予普陀山玩家更多样的战斗体验。

门派技能·五行咒

新效果:额外增加五行咒附加的法术伤害

星印技能·紧箍咒

原效果:对敌方施加紧箍咒,回合结束时扣除敌方一定气血;当敌方被五行咒再次攻击时额外触发一次伤害,并刷新持续回合

新效果:对敌方施加紧箍咒,效果持续期间,每回合结束时扣除敌方一定气血,同时减少对方一定的法术伤害并反哺自身,持续5回合,技能冷却8回合。

【阴曹地府】

阴曹地府定位为物理进攻型辅助,在六道轮回和幽冥鬼眼的状态加持下已具备极强的辅助进攻能力。本次调整希望通过均衡鬼眼的抗封能力以及调整黄泉经脉的减伤效果,进一步强化二速地府的战术地位。与此同时,强化无常力的稳定性,从而提升力地府的可玩性。

门派技能·幽冥鬼眼

新效果:降低幽冥鬼眼对首目标额外提升的抵抗封印

星印技能·无常力

原效果:攻击单个目标,并有概率追击其他中毒目标

新效果:攻击单个目标,并追击其他中毒目标, 追击上限为2人,冷却8回合

经脉技能·阎罗灵幡

新效果:额外增加技能附加的物理伤害

奇经八脉·黄泉·镶嵌

原效果:使用凝滞术、破甲术、放下屠刀特技,有30%额外作用一个单位,该单位优先选择无对应状态中相应属性最高者

新效果:自身受到中毒单位主动伤害时降低受到伤害结果3%

【化生寺】

化生寺定位为物理防守辅助,在上次调整后可玩性有了明显的提升,在日常玩法及战斗中深受玩家喜爱。本次调整希望借助观心的额外愤怒获取机制来帮助化生具备更多样的战场定位,通过兼修节点的修改,可以让魔化生在实战中更好的完成控制与伤害,同时让治疗化生拥有更好获取治疗暴击的途经。

门派技能·唧唧歪歪

原效果:降低首目标物理与法术伤害持续1回合

新效果:降低首目标更多物理伤害结果,持续1回合;同时额外增加附加的法术伤害

星印技能·吟苍生

原效果:法术攻击3个单位, 有较高概率造成高额伤害,较低概率治疗敌方

新效果:法术攻击1个单位3次,每次攻击较高概率造成高额伤害,较低概率治疗敌方,技能冷却8回合

奇经八脉·兼修·激活

原效果:唧唧歪歪首目标降低伤害效果延长至3回合

新效果:降低伤害效果变为主动造成伤害后消失,并额外降低目标10%物理伤害结果

奇经八脉·兼修·镶嵌

原效果:唧唧歪歪附加的降低伤害比例额外增加5%,最多叠加3层

新效果:使用唧唧歪歪,临时增加自身3%法术暴击概率,持续3回合

奇经八脉·观心·镶嵌

原效果:使用流云诀、光辉之甲、野兽之力特技,有30%额外作用一个单位,该单位优先选择无对应状态中相应属性最高者

新效果:每次受到主动伤害时有100%概率额外恢复2点愤怒值,单回合上限6点愤怒

3、物理门派

【大唐官府】

大唐官府定位为物理点杀,近来凭借四扫的超高击败率使得大唐在点杀方面表现出色。本次调整希望均衡大唐官府的三扫和四扫的体验,给予三扫经脉更好的日常体验,强化快节奏战斗中大唐官府的机动性。

奇经八脉·冲冠·镶嵌

原效果:使用破血狂攻击败召唤灵单位时,额外恢复25点愤怒值

新效果:使用破血狂攻击败非人物单位时,额外恢复25点愤怒值

奇经八脉·意冲九霄·激活

原效果:横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,125%

新效果:横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,115%

乾坤一脉·武者圣·镶嵌

原效果:每次触发气吞山河效果,回复自身等级*10点气血

新效果:首次横扫千军若击败目标,则气吞山河触发概率临时提升至100%(全场生效一次)

【狮驼岭】

狮驼岭定位为物理爆发面伤,在当前版本无论外圈经脉的爆发性还是内圈经脉的节奏性都已被逐步开发,本次调整希望将连环击这一技能向精锐等级段普及,增加精锐等级段物理玩家的选择。

门派技能·连环击

原效果:1-59级,连环击攻击4次;60-69级,攻击5次;70级及以上攻击6次

新效果:1-59级,连环击攻击5次;60级及以上攻击6次

【月宫】

月宫定位为机动型物理,由于其魔法与伤害关联的机制导致当前版本鲜有上场空间。本次调整从月相轮回与自身成长角度出发,提升月宫后期伤害能力。同时调整技能新月步,在速度博弈上,对比大唐官府和花果山的增速策略,月宫可以选择降速增加防御的手段来应对。

门派技能·新月步

原效果:减免自身受到法术伤害结果,同时受到物理伤害时有几率对攻击目标释放月凝,持续4回合。只有新月状态可以使用。

新效果:将自身15%的速度按一定比例转换为物理防御,上限为自身等级*8;仅在新月状态下可释放,效果持续7回合

奇经八脉·盈缺·镶嵌

原效果:释放月刃、月影摇光的魔法消耗增加50%,对应技能伤害结果增加5%

新效果:新月状态提升月刃5%物理伤害结果,非新月状态提升月影摇光5%物理伤害结果

乾坤一脉·凌波曲·激活

原效果:自身造成的物理伤害结果将根据当前魔法比例进行波动:魔法比例高于30%时,提高5%物理伤害结果;魔法比例低于30%时,降低5%物理伤害结果

新效果:提升自身5%物理伤害结果,每过一轮月相,额外提升1%物理伤害结果,同时提升10%的魔法消耗,最多提升5次

【花果山】

花果山定位为波动型物理,在当前版本通过自身金箍棒追击与暴击元素的配合,往往能够带来极高的战场惊喜感,本次调整将继续挖掘花果山暴击元素,同时给予花果山更多的战场灵活性,通过统一调整三个等级段千变万化的增速数值,让花果山可以和翩鸿一击增速后的大唐官府一较高下,从而丰富花果山在抢速层面的策略。

门派技能·泼天乱棍

新效果:额外增加一定的物理暴击概率,同时略微降低技能基础伤害结果

门派技能·千变万化-新增变身

千变万化·地狱战神:如意金箍棒额外增加5%追击概率

千变万化·北风吼:使用门派技能对首目标造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率20%

门派技能·千变万化-变身替换

【大力金刚】替换为【虎力大仙】

原效果:回合开始时,增加自身等级*0.7的物理伤害,降低自身等级*2的物理防御

新效果:使用门派技能对首目标造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率20%

门派技能·千变万化-原有变身效果修改

【千变万化·妙音鸟】

原效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*2的物理防御

新效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的物理防御

【千变万化·刺奴】

原效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*3的物理防御

新效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的物理防御

【千变万化·羽云仙子】

原效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*2的法术防御

新效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的法术防御

4、法系门派

【龙宫】

龙宫定位为稳定面伤法系,凭借天行云和潜龙在渊的加持在中后期战局具备极高的压制力。本次调整希望挖掘精锐龙宫的进攻潜力的同时,勇武和神威在面对残局人员不足7个的情况时,也具备更强的战场收割能力。

奇经八脉·潮息·激活

原效果:龙卷雨击出手时,如果目标不足7个时,则提高12%法术伤害结果,队伍中每多一个龙宫,效果减少3%

新效果:龙卷雨击出手时,如果目标不足7个时,则提高15%法术伤害结果,队伍中每多一个龙宫,效果减少5%

奇经八脉·风灵·镶嵌

原效果:龙卷雨击对非人物单位增加 自身等级*1点法术伤害结果

新效果:龙卷雨击对非人物单位增加 自身等级*0.6点法术伤害结果

【魔王寨】

魔王寨定位为爆发型法系,借助自身的爆发性和灼炎带来的法爆增益在当前版本具备极强的战场掌控力,此次调整希望收敛魔王飞砂走石伤害波动性,更聚焦于技能的法术暴击效果。

门派技能·飞砂走石

新效果:整体收敛技能的法术波动区间

【小雷音】

小雷音定位为节奏型法系,当前版本小雷音在跟随等级的伤害成长性和后期终结能力上还稍显不足。本次调整聚焦门派技能伤害系数与后期成长性两个方面,前者提升等级带来的伤害成长从而追平龙宫和魔王寨,后者则为小雷音提供更多的战中技能策略选择。

门派技能·一念成佛

原效果:70级及以上忽视所有目标小幅的法术防御;90级及以上忽视所有目标一定法术防御

新效果:新增60级及以上忽视所有目标法术防御能力;大幅提升70级及以上忽视法术防御数值;大幅提升90级及以上忽视法术防御数值

门派技能·迷心障、一劫为魔

新效果:提升魔珠造成的法术伤害结果

星印技能·魔珠入骨

原效果:一劫为魔击败目标后,剩余攻击次数会转移到最高速度目标继续攻击,最多转移2段伤害

新效果:每消耗5颗佛珠,提高1%忽视法防,最多3%;每消耗5颗魔珠,提高2%法术伤害结果,最多6%

奇经八脉·金身·激活

原效果:雷音度厄护盾持续期间额外降低目标受到10%伤害结果

新效果:灵渊中已有佛珠时,使用迷心障或一劫为魔时提升5%忽视法术防御

奇经八脉·金身·镶嵌

原效果:雷音度厄护盾被打破时,释放的小雷音有10%概率释放一次灵渊无极

新效果:灵渊中已有魔珠时,使用斩业火或一念成佛时提升5%法术伤害结果

【须弥海】

须弥海定位为法系点杀,以单点爆发带动全局。当前环境下须弥海存在技能等级成长不足与节奏转换滞涩的问题,前者将通过本次附加给基础技能的等级成长机制来解决,后者则尝试以星鲲为节奏点,引入固定伤害,从而提高须弥海战斗后期群体法术的伤害能力,完成丝滑的单群转换。

门派技能·扶摇直上

新效果:额外增加须弥值为0-3时的法术暴击概率

门派技能·击水三千

新效果:额外增加击水三千附加的法术伤害(附加的伤害随等级有额外提升),须弥值越高,加成越高

门派技能·星鲲

新效果:每次进入星鲲状态时,增加自身等级相关的法术伤害结果,效果最多叠加3次,持续到战斗结束

三、召唤灵相关调整

1、通用召唤灵调整

内丹通用规则

新效果:参战等级小于等于45级的召唤灵,可镶嵌低级内丹数量增加为3个

新内丹·敛心神

结合玩家关于腾挪劲的修改反馈,开发组内部经过慎重思考,决定不对腾挪劲做出调整,同时基于物法防御追求的差异性与召唤灵加点多样性的考虑,拟推出一个新的高级内丹·敛心神

敛心神·内丹5层效果:受到法术攻击时有30%概率抵挡30%的伤害,针对单体法术伤害减免效果减半

考虑到近期巅峰赛等赛事玩法,新内丹·敛心神计划于12月4日外放,12月9日(周一)开放获取、交易以及召唤灵学习。

灵慧·纹饰技能

原效果:被敌方单位击倒时,立即朝击倒自己的目标释放一次法术攻击

新效果:被敌方单位击倒时,立即朝击倒自己的目标释放一次法术攻击(单只召唤灵单场战斗最多释放3次)

眷恋·纹饰技能

原效果:当该召唤灵倒地时,为气血百分比最低的1个在场召唤灵回复自身气血上限的气血

新效果:当该召唤灵倒地时,为气血百分比最低的1个在场召唤灵回复自身气血上限的气血(单只召唤灵单场战斗最多释放3次)

2、精锐召唤灵调整

巡游童子·昼夜巡

原效果(5层):物理攻击时,额外增加物理伤害,数值为当前回合数*自身等级*0.1,最多增加自身等级*1.5

新效果(5层):物理攻击时,额外增加物理伤害,数值为当前回合数*自身等级*0.1,最多增加自身等级*2

3、勇武召唤灵调整

鬼将·不悔刀

原效果(5层):临时增加目标魔法值相关的物理暴击概率,目标魔法值越低,概率越高,最多为40%

新效果(5层):临时增加目标魔法值相关的物理暴击概率,目标魔法值越低,概率越高,最多为30%,最低10%

巨灵神将套装

原效果:回合开始时,有50%的几率消耗自身20%当前气血,临时提高20%物理伤害结果

新效果:回合开始时,50%概率临时提高自身20%物理伤害结果

4、神威召唤灵调整

大力金刚套装

原效果:回合开始时,50%概率临时提高自身20%物理伤害结果,同时提高20%自身受到的伤害结果

新效果:回合开始时,50%概率临时提高自身20%物理伤害结果

四、其他内容调整

1、法宝相关

朱雀盾·太阳

原效果:增加自身4%非人物单位法术抗暴

新效果:增加自身3%法术抗暴

玄武甲·太阳

原效果:增加自身4%非人物单位物理抗暴

新效果:增加自身3%物理抗暴

2、器灵相关

固本培元·六件套

原效果:有9%/14%/18%/24%/30%治疗转换为1.2倍护盾

新效果:有9%/14%/18%/24%/30%治疗转换为1.24倍护盾

五雷天惩·六件套

原效果:主动物理攻击前,有12%/18%/24%/32%/40%概率驱散首目标一个增益状态

新效果:主动物理攻击前,有15%/22%/30%/40%/50%概率驱散首目标一个增益状态

3、特技相关

凝气诀

原效果:回复自己10%+150点魔法

新效果:回复自己10%+施法者等级*3点魔法

凝神诀

原效果:回复自己15%+250点魔法;愤怒消耗90点;愤怒特效消耗变为:72点

新效果:回复全体10%+施法者等级*1点魔法,不超过被回复者等级*10;愤怒消耗150点;愤怒特效消耗变为:120点

4、阵法相关

雷绝阵

原效果:1,2,3号位:抗封+20%;4号位:物伤+20%,5号位:法伤+20%

新效果:1,2,3号位:抗封+15%;4号位:物伤+20%,5号位:法伤+20%

5、星印特效

宁静

原效果:自身气血低于50%时,降低6%自身受到物理伤害结果

新效果:自身气血低于50%时,降低8%自身受到物理伤害结果

恒心

原效果:自身气血低于50%时,降低4%自身受到法术伤害结果

新效果:自身气血低于50%时,降低6%自身受到法术伤害结果

后发

原效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.3点物理伤害

新效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.4点物理伤害

厚积

原效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.3点法术伤害

新效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.4点法术伤害

示弱

原效果:当自身速度低于对方时,提高自身6%抵抗封印

新效果:当自身速度低于对方时,提高自身5%抵抗封印

九阳

原效果:造成伤害时附带8%概率的灼烧效果

新效果:造成伤害时附带6%概率的灼烧效果

无缺

原效果:增强基础属性90%

新效果:增强基础属性100%

五、其他说明

1、本次调整同步优化玩家战斗决胜阶段最后一回合的结算流程。

2、根据战斗平衡调整,修改孙婆婆和嫦娥的部分技能描述。

相关灵感

beat365官网下载苹果手机 狗狗一天吃幾克才剛好?食量怎麼抓,餵食表幫你算好了!
365bet365打不开 不能说的秘密 网吧集体涨价之探讨
博彩365bet网址导航 抄表方式共分为哪几种?--老王说表
博彩365bet网址导航 dnf最强远古传说首饰套应该选哪套?(dnf最强远古传说首饰套应该选哪套装备)
365bet365打不开 玩Badlanders不流畅

玩Badlanders不流畅

📅 06-29 👁️ 9008
博彩365bet网址导航 小技巧 - 怎样屏蔽群消息(包括 @全体成员)?
博彩365bet网址导航 全曝光了!明星在上海都住这些小区!但看上去没有想象中那么贵
365bet365打不开 如何选择Steam购买GTA5的最佳版本:让你畅享极致游戏体验
365bet365打不开 Intel至强 金牌 6134处理器竞品对比